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ゲーム
FHD11
パターンでハメずに普通にやって11人目まで行った!しかしクラウン目前にしてジャンで死亡。んなアホな… ジュッ -
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FHD10
考えたら最後まで行ったことがないのでクラウン・カルノフと闘ったことがない。やばいかも。ところで前回忘れたので今日は二本分 ジュッ ハァー -
ゲーム
FHD9
ヨンミーのネリチャギにようやく反撃技が見つかった。しかしオーラスマッシュはやはり強い。マーストリウスに対してはかなり進歩した。しかし破壊力があるため油断は禁物。 -
ゲーム
FHD8
ザジィもダッキング使われるとかなりきつい。てかダッキングヘルファイアを使いこなされるとキャラによってはほとんど手が出せなくなるな。ちなみに俺がダッキングヘルやろうとすると必ずステップバックが出る。なんでだ。 ジュッ -
ゲーム
FHD7
理論はできているので、とにかく数をこなして連携を手になじませないと…。マットロック、レイ、サムチャイ、マーストリウス相手だとかなりやりづらい。あとヨンミー手に負えない、ガチヨンミーなんかと対戦したらどうやって動けばいいんだか。 しかし練習の甲斐あって(?)昨日に比べかなりまともに動けている感じ。一連 … -
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FHD6
カルノフの連携、頭ではわかっているけど反射神経が追いついていかない。こうやって相手がジャンプしたらこっち、そのままならこうで…と理論は出来ているんだけど体が反応できない。やっぱ木偶相手でしか練習してないための実戦経験の不足からだなー。そのせいで対空も相変わらず反応できない。 ジュッ -
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FHD5
CPU戦をパターン等気にせず普通に闘っていたところ、7人目くらいまでサクっと行けた。まあ7人目くらいでサクっと負けたけど。とにかく以前に比べ先に進めるようにはなっている。練習した連携がなかなか効いているよう。この超反応CPUに効くくらいなら充分実戦投入できるんじゃないか。今後の課題は対空反応の鈍さ( … -
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FHD4
大きな声では言えないけど早くも飽きてきたよ。というのも、CPUバカ強いし、だからといってデク相手に連続技の練習だけというのも集中力が持たない。つまり対戦して今の自分の位置や立ち回りの改善点、連携の穴などをチェックしつつ、対戦の勘を徐々に養っていきたいのよ。しかしFHDの対戦なんてどこでやればいいのか … -
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FHD3
出遅れた分練習だ、連続技・連携を腕に、体に覚え込ませるぞ。考えるよりも先に反応できるようにならなければ。よし、今日から12月まで一日一ダイナマイトだ。 ジュッ -
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FHD2
あいかわらずバルーン出ねえ。そもそも上方向に入れるコマンド苦手なんだ。 しかし練習の甲斐あって、あとジョイスティックをずれないようにしっかりと固定することによって、連続技の精度は少しずつ上がってきた。この調子であと二ヶ月間毎日やり込んでみようか。 しかし仕事中があまりにもヒマなので、時間がもったいな …