有栖川マリー(ありすがわまりー)& キングゴルゴニア三世(きんぐごるごにあさんせい)
もくじ
キャラクター紹介
名門私立「聖テーカン学園中等部」に通う、有栖川コンツェルンの御令嬢。学園でも有名なワガママ娘で無類のクママニア。ちび子をいじめるのが毎日の日課。実は天使がシンクロしたのはキングの方で、マリーはつき合わされているだけである。
操作感覚が独特で、闘姫伝承の中では扱いづらいキャラ。
通常技解説
このキャラは基板とPS版でキャラ性能がかなり違うので、そこをまず注意しよう。
そこそこ使えるのは立小K。リーチは短いが、乱戦時はコレを連打してればなんとかなる(かも)。
下大Kはダウン技だが、そこからのHJ攻撃が繋がらない。HJ攻撃に繋げるのは下大Pくらい。
レバー入れ大攻撃は(くまなのになぜか)触手技。リーチはあるもののスキが大きく使いづらいうえ何だか気持ち悪い。
(ホーミング)ジャンプ攻撃はJ小K>Jレバー下大Kの2段が安定か。
J大PはAC版では普通の技だが、PS版の場合は当たり判定が謎でいくら出してもヒットしない。どういうワケかスカりやすく、棒立ちの相手にすら当たらないことがある。
J大K(レバーニュートラル)もかなりスカるがJ大Pに比べればマシ。一応、J小P>J大P>J大Kの3段が入ることは入るが、とても実戦レベルでは…。
このキャラは空中ダッシュ攻撃の使い勝手が良いのだが その空中ダッシュ中の大P・大KにおいてもPS版で変更が加えられている。移植の際にかなりワリをくったキャラといえる。
必殺技解説
必殺技 | ハニーラッシュ | + | |
チェンジブレス | + | ||
ボリショイマジック | + | ||
感情超必殺技 | オールオーバー・ベアー | + |
- ハニーラッシュ
- 出が遅い打撃投げ。連続技にはならない。
- チェンジブレス
- 出がクソ遅い飛び道具。連続技にはならない。ヒットすると相手をぬいぐるみに変えてしまうが一瞬で元に戻る。
- ボリショイマジック
- 投げ技。コマンド投げなのでGCに使えるかも。
- オールオーバー・ベアー
- 上空からキングもどきを降らせる。出が超遅い。コマンドが簡単なのが取り柄。ヒットすると相手をぬいぐるみに変えてしまうが一瞬で元に戻る。
連続技紹介
初級(初心者編)
- J小P>J大K>下小P>下小K>立大P(2HIT)
- 6HIT・93ダメージ
- 見たまんま。こんなに単純でも7割近くの体力を奪う。
- J大Kはレバーを下に入れて出すと当てやすい。
中級(実戦編)
- 空中ダッシュ大P>空中ダッシュ大K>下小P>下小K>下大P>HJ>J小P>J大P>J大K
- 8HIT・151ダメージ
- 即死。J大Pを使うくらいなら空中ダッシュの方がよっぽどマシ。ただしスピード感は無い。
- 空中ダッシュ大攻撃は、高めで出しても当てやすい。うまく出せばめくりも可能。 J小P>J大P>J大Kは、J小P>J小K>Jレバー下大Kにするとダメージは落ちるが安定する。
- 下小K×2>下大P>HJ>J小P>J大P>J大K>先に着地して立小P>立大P(2HIT)>追い打ち攻撃
- 10HIT・159ダメージ
- 一応地上技(下段)からの即死連続技。下小K×2は目押し。
- K投げ>ジャンプ>空中ダッシュ小P(1HIT)>空中ダッシュ大P>空中ダッシュ大K>先に着地して立小P>立大P(1HIT)>追い打ち攻撃
- 1+6HIT・28+105ダメージ
- K投げから瀕死(即死すると思ってたが勘違いだったらしい…?再考の余地あり)。
- ジャンプ>空中ダッシュのタイミングが難しい。
- 自キャラが画面外にいる間にジャンプ>ダッシュと素早く入力しないといけない。
上級(究極連続技編)
- J小P>J大P>J大K>立小P>立小K(2HIT)>下大P>HJ>J小K>J大P>J大K>先に着地して立小P>立大P(2HIT)>追い打ち攻撃
- 14HIT・225ダメージ
- とても難しい。
- まず、J小P>J大P>J大Kの3段が難しすぎ。滅多に入らない。
- この3段、自キャラが1P側か2P側かで当たりやすさが変わってくるらしい(2P側からは一度も成功せず)。
- そして立大P>追い打ちの部分。マリキンの追い打ちはJ大Pと同じグラフィック…ということは極端に当たりにくいんだ。これが。
- 実戦ではとてもじゃないが決められない(まあ、全段決める前に即死するけど)。
- J小P>J大P>J大K は、J小P>J小K>Jレバー下大K にするとダメージは落ちるが安定する。
動画
連続技動画
2020/6/2 撮影
PS版ストーリーモード
2020/07/10 撮影
PS版アーケードモード
2021/08/12 撮影
アーケードアーカイブス(PS4)版オリジナルモード
2022/10/26 撮影